10. Hinweis

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Sensationell! Ich glaube, dass es euch gelingen kann, das Rezept des Drinks für die Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Das muss ein richtiger Gaumenschmaus sein, wenn man das Getränk zu sich nehmen kann. Übrigens habt ihr gut kombiniert: Mithilfe der drei Hölzchen liessen sich 8 der 12 Zeitangaben nachstellen. Zudem erkanntet ihr sicherlich die Buchstaben I, V und X, also den 9., 22. und 24. Buchstaben des Alphabets. Ein bisschen addieren bzw. multiplizieren und schon hattet ihr das Ergebnis: 440. Ich kann mir gut vorstellen, dass ich von meinen Gegnern im Grabenweg eliminiert worden bin. Da habe ich zuletzt auch einige Zeit verbracht. Da das Rezept aus dem Mittelalter stammt, wisst ihr mit Sicherheit, zu welchem Gebäude ihr euch begeben müsst. Geht dort hin. Die folgende Notiz könnte euch vielleicht schon ans Ziel eurer Reise führen. Doch was hat es mit den komischen Zeichen auf sich? Anscheinend weist euch der Code die Richtung.

 

Wenn ihr den ersten und letzten Buchstaben des Gebäudes nehmt, wo es nun hingeht, könnt ihr ein weiteres Schloss öffnen. Der Code ergibt sich aus der Stelle der Buchstaben im Alphabet. Lasst die letzte Ziffer aber weg.

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